หนังสือ คู่มือ Coding ภาษา C ฉบับสมบูรณ์ (3rd Edition)

฿330.00

34 in stock

หนังสือเล่มนี้เป็นคู่มือเรียนเขียนโปรแกรมภาษา C ที่มีเนื้อหาครอบคลุมทุกระดับการศึกษาพร้อมคำอธิบายตั้งแต่การติดตั้งโปรแกรม พื้นฐานภาษา ฟังก์ชัน โครงสร้างข้อมูล ตลอดจนการนำภาษา C ไปประยุกต์ใช้งานกับ Arduino อีกทั้งมีตัวอย่างประกอบการอธิบายทุกหัวข้อ พร้อมคำอธิบายโค้ดอย่างละเอียด อ่านเข้าใจง่าย เหมาะสำหรับนักเรียน นักศึกษาสามารถใช้เล่มในการประกอบการเรียนได้เป็นอย่างดีรายละเอียดเพิ่มเติมเล่มนี้1.ครอบคลุมเนื้อหาการเรียนเขียนโปรแกรมภาษา C ในทุกระดับ 2. มีตัวอย่างประกอบการอธิบายทุกหัวข้อ 3. สามารถดาวน์โหลดซอสโค้ดประกอบการอธิบายได้ฟรี

สารบัญ
บทที่ 1 รู้จักภาษา C กับการพัฒนาโปรแกรมความเป็นมาของภาษา Cจุดเด่นของภาษา Cโครงสร้างของภาษา Cความรู้พื้นฐานการพัฒนาซอฟต์แวร์สรุปเนื้อหาบทที่ 1บทที่ 2 เตรียมพร้อมก่อนเขียนโปรแกรมVisual Studio Community 2019 for WindowsC-Free 5.0 Professional for WindowsVisual Studio Code for Linuxสรุปเนื้อหาบทที่ 2บทที่ 3 ตัวแปรและชนิดของข้อมูลตัวแปร (Variable)ชนิดของข้อมูล (Data Type)ค่าคงที่ (Constants)กฎของการแปลงชนิดของข้อมูล (Data Type Conversion)Implicit Type ConversionExplicit Type Conversion (Casting)รู้จักกับ Null character และ Empty stringสรุปเนื้อหาบทที่ 3บทที่ 4 นิพจน์และตัวดำเนินการ (Expressions and Operator)นิพจน์ (Expression)ตัวดำเนินการ (Operator)ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการ (Operator of Precedence)สรุปเนื้อหาบทที่ 4บทที่ 5 การแสดงผลและการรับข้อมูลการแสดงผลข้อมูลการรับข้อมูลสรุปเนื้อหาบทที่ 5บทที่ 6 ควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรมด้วยคำสั่งตัดสินใจคำสั่ง if – คำสั่งตัดสินใจแบบหนึ่งทางเลือกคำสั่ง if…else – คำสั่งตัดสินใจแบบสองทางเลือกคำสั่ง if…else if – คำสั่งตัดสินใจแบบหลายทางเลือกคำสั่ง switch-case – คำสั่งตัดสินใจแบบหลายทางเลือกสรุปเนื้อหาบทที่ 6บทที่ 7 ควบคุมการทำงานของโปรแกรมด้วยคำสั่งวนลูปคำสั่ง for – คำสั่งวนซ้ำด้วยจำนวนรอบที่แน่นอนคำสั่ง while – คำสั่งวนซ้ำด้วยจำนวนรอบที่ไม่แน่นอนคำสั่ง do…while – คำสั่งวนซ้ำโดยตรวจสอบเงื่อนไขหลังการทำงานสรุปเนื้อหาบทที่ 7บทที่ 8 การเขียน Flowchartหลักการเขียน Flowchartแนวคิดการเขียน Flowchartสรุปเนื้อหาบทที่ 8บทที่ 9 ตัวแปรอาร์เรย์ตัวแปรอาร์เรย์ (Array Variable)การเขียนโปรแกรมกับตัวแปรอาร์เรย์สรุปเนื้อหาบทที่ 9บทที่ 10 พอยน์เตอร์ตัวแปรพอยน์เตอร์ (Pointer Variable)การใช้งานพอยน์เตอร์การดำเนินการกับพอยน์เตอร์การใช้งานพอยน์เตอร์กับอาร์เรย์การจัดการพื้นที่หน่วยความจำแบบไดนามิก (Dynamic Memory Allocation) รู้จักกับ Pointers to functionsสรุปเนื้อหาบทที่ 10บทที่ 11 ฟังก์ชัน (Function)รู้จักกับฟังก์ชัน พารามิเตอร์ และอาร์กิวเมนต์ฟังก์ชันที่สร้างขึ้นเอง (User-Defined Function)การส่งค่าผ่านพารามิเตอร์ (Parameter Passing)ขอบเขตการทำงานของตัวแปรฟังก์ชันเรียกตัวเอง (Recursive Function)ฟังก์ชันที่มาตรฐานภาษา C ได้สร้างมาให้แล้ว (Standard Library Function) สรุปเนื้อหาบทที่ 11บทที่ 12 ตัวแปรประเภทโครงสร้างข้อมูลโครงสร้างข้อมูลแบบ structการใช้งานตัวแปร structอาร์เรย์กับโครงสร้างข้อมูลพอยน์เตอร์กับโครงสร้างข้อมูลโครงสร้างข้อมูลซ้อนโครงสร้างข้อมูลการใช้งานโครงสร้างข้อมูลกับฟังก์ชันโครงสร้างข้อมูลแบบยูเนียน (union)ประเภทข้อมูลแบบ enum (Enumeration Constants)สรุปเนื้อหาบทที่ 12บทที่ 13 รู้จักและใช้งาน Linked Listโครงสร้างข้อมูลแบบเชิงเส้น (Linear Data Structure)สแตติกลิงก์ลิสต์ (Static Linked List)ไดนามิกลิงก์ลิสต์ (Dynamic Linked List)สรุปเนื้อหาบทที่ 13บทที่ 14 แฟ้มข้อมูล (File)รู้จักกับแฟ้มข้อมูลการเปิดและปิดไฟล์ (File Open/Close)การทำงานกับ Text Fileการทำงานกับ Binary Fileการตรวจสอบสถานะของไฟล์ (File Status Function)การดำเนินการเกี่ยวกับไฟล์ (File Operation)สรุปเนื้อหาบทที่ 14บทที่ 15 กรณีศึกษา ระบบบันทึกข้อมูลนักศึกษารายละเอียดระบบบันทึกข้อมูลนักศึกษาส่วนฟังก์ชันหลักและเมนูต่างๆส่วนฟังก์ชันสำหรับเพิ่มข้อมูลส่วนฟังก์ชันสำหรับแก้ไขข้อมูลส่วนฟังก์ชันสำหรับลบข้อมูลส่วนฟังก์ชันสำหรับค้นหาข้อมูลส่วนฟังก์ชันสำหรับแสดงข้อมูลทั้งหมดสรุปเนื้อหาบทที่ 15บทที่ 16 แนะนำการประยุกต์ใช้ภาษา C กับ Arduinoรู้จักกับ Arduinoการใช้งานโปรแกรม Tinkercadสรุปเนื้อหาบทที่ 16

Weight 1.6 kg
Dimensions 22.86 × 17 × 2.5 cm

Customer Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “หนังสือ คู่มือ Coding ภาษา C ฉบับสมบูรณ์ (3rd Edition)”

Your email address will not be published. Required fields are marked *